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Imitationskreis

Die Spieler stehen im Kreis. Es wird ein Schnittmuster definiert, wodurch jeder einen "Vorgänger" und einen "Nachfolger" hat, der ihm ungefähr im Kreis gegenüber steht. Jeder sieht nun seinen Vorgänger an und imitiert fortwährend jede seiner Bewegungen. Es herrscht kein Augenkontakt zwischen zwei Spielern: B kopiert A, C kopiert B, D kopiert C usw. Mit der Zeit schaukeln sich kleine zufällige Bewegungen von selber immer mehr auf, bis der ganze Kreis eskaliert.

Sinn der Übung: Wahrnehmung, genaues Kopieren, Enthemmung.

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  • avatar Klaus
last update: 2013-12-01
by Guido Boyke
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