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Aplaudir a tres

Tres jugadores (A, B, C). A aplaude hacia B. El jugador no involucrado, C, debe entonces aplaudir hacia alguien. Eso activa al siguiente jugador no involucrado, y así sucesivamente.

El patrón requiere atención constante a quién está involucrado y quién está libre. La velocidad aumenta hasta los errores.

Última edición por improwiki, 09.04.2026 16:55 · Historial de versiones ·