Para grupos grandes. Los jugadores forman un círculo. El director envía dos vocales en direcciones opuestas. Primero una «A» hacia la derecha, luego una «E» hacia la izquierda.
Cada jugador pasa la vocal a su vecino. Cuando las vocales se cruzan, deben atravesarse y continuar. Se pueden añadir vocales adicionales para más caos.
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