Se proponen al público tres colores (rojo, amarillo, azul). A cada color, el público asocia un lugar diferente (el infierno, el desierto, un iglú).
La escena se ilumina con uno de los colores. Los jugadores establecen una escena correspondiente al lugar. Cuando la luz cambia, la escena cambia — los jugadores pasan instantáneamente de un lugar a otro.
Este juego desarrolla la reactividad y el juego de personaje.
Información de licencia
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