Círculo de asociaciones
Version 1 (von improwiki, 09.04.2026 16:38)
Todos los jugadores forman un círculo. Uno dice una palabra a su vecino. Este asocia una nueva palabra y la pasa al siguiente, y así sucesivamente.
La regla fundamental: no hay respuestas equivocadas. El objetivo es desactivar el «censor interior». La rapidez importa más que la originalidad.
Ejemplo: Perro → Correa → Libertad → Águila → Montaña → Nieve...
Este ejercicio clásico desarrolla la espontaneidad y libera a los jugadores de la necesidad de ser brillantes.