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Círculo de asociaciones

Version 1 (von improwiki, 09.04.2026 16:38)

Todos los jugadores forman un círculo. Uno dice una palabra a su vecino. Este asocia una nueva palabra y la pasa al siguiente, y así sucesivamente.

La regla fundamental: no hay respuestas equivocadas. El objetivo es desactivar el «censor interior». La rapidez importa más que la originalidad.

Ejemplo: Perro → Correa → Libertad → Águila → Montaña → Nieve...

Este ejercicio clásico desarrolla la espontaneidad y libera a los jugadores de la necesidad de ser brillantes.