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Círculo de emociones

Un jugador transmite una emoción (preferiblemente positiva) a su vecino. El vecino la reproduce en espejo. Una vez que ambos comparten el mismo sentimiento, el primero lo nombra: «Esto es timidez» o «Soy tímido.»

El vecino la transforma entonces en una nueva emoción y la pasa. Este ejercicio desarrolla el rango emocional y la capacidad de leer y reflejar sentimientos.

Última edición por improwiki, 09.04.2026 16:45 · Historial de versiones ·