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Círculo de frutas

Los jugadores se colocan en círculo. Cada uno piensa en una emoción y un tipo de fruta (pueden repetirse). Ahora uno empieza, va hacia otro jugador del círculo y le dice la fruta con su emoción, por ejemplo, enfadado: "¡Pomelo!" La persona a la que se dirige va a su vez hacia otra y le dice la fruta con su emoción.

Más difícil: Incorporar la emoción combinada con un estatus durante el acercamiento a la otra persona.

Última edición por improwiki, 09.04.2026 16:44 · Historial de versiones ·