En este juego de calentamiento, que recuerda un poco a "Piedra, papel o tijera", dos jugadores se colocan frente a frente. Se mueven siempre al mismo ritmo, golpeándose los muslos con ambas manos al mismo tiempo. Para el siguiente impulso de acción simultáneo tienen tres opciones: Amartillar el revólver — brazos casi horizontales, antebrazos extendidos hacia arriba, puño con solo el índice extendido, se dice "clic" — O protegerse cruzando los brazos — O disparar con los antebrazos hacia delante, puño con solo el índice extendido, y se dice "¡bang!". Después, ambos se golpean los muslos al mismo tiempo. Luego otra vez amartillar, disparar o protegerse, etc.
Según la combinación ocurre lo siguiente:
Si ambos hacen lo mismo, no pasa nada: las balas virtuales chocan, ambos tienen los brazos cruzados o ambos amartillan.
Si uno dispara y el otro está amartillando: mala suerte, está muerto.
Si uno dispara y el otro cruza los brazos: está protegido y no muere.
Importante: antes de poder disparar, hay que haber amartillado primero.