El director obtiene una relación entre dos personas o una actividad. Dos jugadores comienzan la escena. En un momento dado, la escena se detiene y uno de los jugadores es reemplazado por otro actor — su gemelo malvado.
Este gemelo hace algo terrible, extraño o escandaloso, y luego el jugador original retoma su lugar y debe justificar ese comportamiento extraño.
Este juego desarrolla la justificación y la creatividad.
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