Un jugador es el Rey, sentado en un trono. El Rey ordena qué emociones deben mostrar los demás jugadores. Los jugadores se adelantan uno a uno e intentan sentir y expresar genuinamente la emoción pedida.
El Rey decide quién lo hizo mejor.
Un jugador es el Rey, sentado en un trono. El Rey ordena qué emociones deben mostrar los demás jugadores. Los jugadores se adelantan uno a uno e intentan sentir y expresar genuinamente la emoción pedida.
El Rey decide quién lo hizo mejor.