Dos jugadores están en el escenario, un tercero está al margen. Los jugadores en escena comienzan una escena normal. El jugador al margen produce regularmente un mismo ruido dentro de la escena.
Los personajes se intriguan al principio por ese ruido inexplicable. A lo largo de la escena, la razón del ruido se revela progresivamente.
Este juego desarrolla la escucha y la construcción progresiva de una historia.
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