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Es martes

Dos jugadores se encuentran. Uno dice algo banal como «Es martes.» Esta simple afirmación se convierte en la base — ambos jugadores construyen sobre ella, haciéndola cada vez más grande y significativa.

El ejercicio empuja hacia la amplificación absurda — «martes» se convierte en el día más importante de la historia.

Este ejercicio desarrolla la amplificación y el compromiso con las propuestas.

Última edición por improwiki, 09.04.2026 16:42 · Historial de versiones ·