Sinónimo
Piedra, papel o tijera
Descripción
Un sencillo juego de calentamiento para sincronizar intuitivamente al grupo y aprender algo sobre el espíritu del grupo (¿Hacia dónde se "mueve" el grupo?).
El juego funciona un poco como el conocido "Piedra, papel o tijera", pero con un objetivo diferente y para más de 2 jugadores.
Todos los jugadores se colocan en círculo.
Hay tres "figuras" diferentes.
- El extraterrestre: Colocar los dedos de ambas manos a los lados de la cabeza, como pequeñas antenas, y gritar "¡Bip, bip!".
- El tigre: Simular una garra de tigre con la mano y rugir como un tigre "¡Roar!".
- La vaca: Colocar ambas manos sobre el estómago y mugir "¡Muuu!".
Un jugador o el director del juego cuenta de 1 a 3. Al decir "¡3!", cada jugador representa una de estas 3 figuras.
El objetivo es que todos los jugadores representen exactamente la misma figura. Cuantos más jugadores haya en el círculo, más tiempo puede llevar.
Variaciones
- Este juego también se puede jugar con otras figuras, animales u objetos (dinosaurio, James Bond, programador, nevera, jukebox, etc.).
- El objetivo del juego también se puede invertir: en cada ronda, los jugadores que representan las figuras menos frecuentes quedan eliminados.
Ejemplo en vídeo
Improvisational Warm Ups : Playing the Alien, Tiger, Cow Improv Game