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Go, stop, turn, jump, clap

Los jugadores caminan de un lado a otro por el espacio. Cuando el director del juego dice "stop", se detienen; cuando dice "go", caminan. Después de un tiempo se añade la instrucción "turn": entonces los jugadores giran 180 grados tras un "stop" y continúan caminando tras un "go". Tras otro rato se añaden las instrucciones "jump" para saltar una vez y "clap" para dar una palmada. Después, las instrucciones "stop" y "go" intercambian su significado: cuando el director dice "stop", los jugadores deben caminar; con "go", detenerse. Después de un tiempo se hace lo mismo con "jump" y "clap". Al final, solo "turn" mantiene su significado original.

Última edición por improwiki, 09.04.2026 16:44 · Historial de versiones ·