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La máquina

El público propone una máquina loca que no existe. Los jugadores la construyen uno por uno — cada uno se convierte en una pieza móvil con un sonido y un gesto repetitivos.

Las piezas se conectan a las existentes, creando un mecanismo cada vez más complejo. El director puede acelerar, ralentizar o romper la máquina.

Última edición por improwiki, 09.04.2026 16:55 · Historial de versiones ·