Un jugador abandona la sala. El público propone una profesión extraordinaria. El jugador regresa, se sienta detrás de su escritorio y se convierte en asesor de la oficina de empleo. Llegan solicitantes que quieren exactamente ese trabajo, pero nunca lo nombran directamente.
El asesor debe adivinar la profesión mediante las pistas sutiles que dan los solicitantes.
Este juego desarrolla la atención, la escucha y el juego de personaje.
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