Zum Inhalt springen

Modelo de érase una vez

Version 1 (von improwiki, 09.04.2026 16:42)

Los jugadores forman un círculo y construyen una historia siguiendo este modelo:

  1. Érase una vez... (presentar personaje y lugar)
  2. Cada día... (establecer la rutina)
  3. Hasta que un día... (introducir el problema)
  4. Y a causa de eso... (consecuencia)
  5. Hasta que finalmente... (resolución)

Esta estructura de cinco pasos enseña el arco dramático fundamental.