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Objetos desviados

Se invita al público a prestar objetos a los jugadores — llaves, gafas, billetera...

Los jugadores deben integrar estos objetos en su escena, pero nunca en su función original. Un llavero se convierte en un sombrero, un vaso vacío en un mando a distancia.

Este juego desarrolla la creatividad y la capacidad de transformar lo real.

Última edición por improwiki, 09.04.2026 16:15 · Historial de versiones ·