Los jugadores se colocan en círculo. Cada uno pasa la palabra "sí" en sentido horario a su vecino. Si el vecino quiere cambiar la dirección, dice a su vecino del que acaba de recibir el "sí": "Sísí". Ahora cambia la dirección y en sentido antihorario se pasa la palabra "no". Si se quiere volver a cambiar la dirección, el receptor del "no" dice: "Nono". Después continúa con "sí" en sentido horario, etc.
Sí, sísí — no, nono
Última edición por improwiki,
09.04.2026 16:44
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