Un juego de adivinanzas en dúo. Dos jugadores abandonan la sala. El público asigna un lugar a cada uno (el otro no lo sabe) y una relación común (conocida por ambos).
Los jugadores no pueden nombrar su lugar directamente, pero deben deslizar pistas. Cada uno debe adivinar el lugar del otro.
Este juego desarrolla la escucha sutil y la doble narración.
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