Ejercicios
Una colección de ejercicios para el entrenamiento de improvisación. Los límites entre ejercicios, calentamientos y juegos son difusos — muchos ejercicios también pueden usarse como calentamientos o en un espectáculo.
Asociación en pareja
Cuatro o más jugadores forman un círculo. Dos entran al centro. El círculo cuenta atrás: «Tres, dos, uno.» Ambos jugadores del centro dic...
Asociación sustantivo-adjetivo
Dos grupos forman filas enfrentadas. El primero dice un sustantivo y va al final de la fila opuesta. El de enfrente asocia un adjetivo y ...
Big Buddy
Un juego de ritmo y canto. Los jugadores forman un semicírculo. El primer jugador es Big Buddy. Los demás están numerados. Todos marcan ...
Boom Boom Chicago
Este ejercicio entrena el establecimiento rápido de información escénica. El jugador 1 comienza con una actividad física (rutina), ej. ...
Cacería verbal
El director lanza preguntas rápidas que los jugadores deben responder según el principio de asociación — lo más rápido posible. Las preg...
Círculo de asociaciones
Todos los jugadores forman un círculo. Uno dice una palabra a su vecino. Este asocia una nueva palabra y la pasa al siguiente, y así suce...
Círculo de categorías
Los jugadores se pasan palabras de una categoría (ej. verduras, deportes, ciudades) cruzando el círculo. Cada persona pasa una vez por ro...
Círculo de nombres
Los jugadores forman parejas e intercambian nombres — cada uno toma el del otro. Una persona queda sola y mantiene su propio nombre. Est...
Círculo de percepción
En el círculo, dos tipos de señales circulan en direcciones opuestas: «Conejo»: Sostener los índices arriba como orejas, mirar al vecin...
Círculo de rimas
Un jugador en el círculo dice una palabra y señala a otro. Esa persona debe decir una palabra que rime y señalar a la siguiente, que rima...
Construir imágenes
Los jugadores caminan por la sala. El director nombra objetos, profesiones o lugares — «Piano», «Policía», «En el metro». Los jugadores f...
Disociación
Los jugadores forman un círculo. Cada uno debe responder a la palabra anterior con algo que no tenga nada que ver. Si se escapa una asoci...
Ejercicio de complemento
Los jugadores forman dos filas en lados opuestos del escenario. Un jugador de la fila A inicia una escena estableciendo un personaje (ej....
El asesino del guiño
Todos los jugadores caminan por la sala. El director ha designado secretamente a uno como asesino, que mata guiñando un ojo. Las víctimas...
El contrario
El director pide a los jugadores que hagan lo contrario de lo que se indica. Hablar bajo = hablar fuerte. Avanzar = retroceder. Levantar...
Fuego rápido
Un jugador recibe un tema y cuenta una historia. A cada lado, dos jugadores lanzan constantemente palabras al azar. El narrador debe inco...
Hot Spot
Los jugadores forman un círculo. Uno entra al centro y comienza a cantar una canción conocida. Los demás intentan acompañar. En cuanto o...
Inicios de escena
Los jugadores forman dos filas enfrentadas. En rápida sucesión, cada pareja inicia una escena. El objetivo es establecer la información b...
Jeopardy
Como en el programa de TV: un jugador da primero una respuesta, y el otro debe encontrar la pregunta correspondiente. Jugador A: «Cuaren...
Kennedy
Los jugadores forman un círculo, uno en el centro. El del centro se acerca a un jugador del círculo y lo señala diciendo una palabra (ej....
La mejor historia
Dos equipos se enfrentan. El equipo 1 comienza una historia con «Sí, exactamente, y porque...». Cada jugador da un paso adelante y hace a...
Mira y muere
Todos los jugadores forman un círculo mirando al suelo. El director grita «¡Ya!» y todos levantan la vista hacia otro jugador instantánea...
Mix de escenas 10x20
10 escenas diferentes con 2 jugadores cada una, encadenadas rápidamente. Cada escena dura exactamente 20 segundos. El objetivo es que la...
Nueva elección — información básica
Este ejercicio entrena el establecimiento rápido de información básica de escena: quiénes son los personajes, dónde están, cuál es su rel...
Palabras a toda velocidad
Dos jugadores frente a frente. El jugador 1 enumera palabras durante 30 segundos — todo lo que se le ocurra. Luego el jugador 2 tiene 30 ...
Ronda de asociaciones en movimiento
Todos caminan por la sala. Un jugador se detiene repentinamente con un pisotón fuerte y señala a alguien. Todos se congelan. El que se d...
Socorro
2-4 jugadores improvisan una escena. Los demás observan y se mantienen listos. En cuanto un jugador se siente superado o bloqueado, grita...
Thunderdome
Los jugadores forman un círculo. Dos se colocan en el centro frente a frente. Alguien del círculo da una categoría (ej. verduras). El cír...