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Genre

Les genres classent les œuvres selon des traits communs de fond ou de forme. En théâtre d'impro, on joue le plus souvent des genres de cinéma, de télévision, de théâtre, de musique ou de littérature. Là où l'usage savant distingue genres, sous-genres et styles, cette distinction est inhabituelle en impro.

Il n'existe aucun système de genres reconnu et obligatoire. Les genres sont sans cesse réinventés ou redéfinis. Pour l'impro, les genres familiers à tout le public conviennent le mieux. Le public se réjouit quand il reconnaît des clichés familiers. Les bons improvisateurs connaissent les clichés des genres et savent les servir clairement. Pour les formes basées sur le genre, il est souvent utile de surjouer un peu les traits typiques.

Caractéristiques

Les genres se caractérisent par leurs points communs, par exemple :
- Scènes amplement montrées : un film d'action montre des combats individuels, un film de guerre des batailles militaires, un film d'horreur des démembrements, un porno des actes sexuels, une romance des rencontres romantiques, un film animalier des animaux, un téléachat des produits, une série médicale des consultations, une émission de tribunal des audiences, un Kung Fu des arts martiaux, une épopée spatiale des vaisseaux, un fantasy des mondes imaginaires…
- Objectif de l'action : dans un polar on commet et/ou élucide un crime ; en romance et en Bollywood un couple se trouve ; en Heimatfilm et série médicale, un monde sain est (re)constitué.
- Lieu géographique : un western se passe dans le Midwest, un eastern en Asie de l'Est, un Bollywood en Inde.
- Époque : un western typique se déroule vers 1880, un film muet vers 1920, un film noir vers 1940, une science-fiction dans le futur, un journal aujourd'hui. D'autres genres masquent l'époque pour rendre le récit intemporel.
- Métiers des protagonistes : médecins ou infirmières dans les séries médicales, policiers ou détectives dans les polars, juges dans les tribunaux, officiers dans la guerre, sheriff dans le western, reporters dans la doc et l'info…
- Personnages : le détective classique (Philip Marlowe) est un solitaire taciturne ; le bon héros western est plutôt trop gentil, le mauvais particulièrement avide ; en horreur, l'épouvante frappe la jeune fille naïve ; en romance, il y a toujours quelqu'un pour empêcher le couple.
- Conflit central : beaucoup de genres tournent autour d'un conflit élémentaire qui s'aiguise et se résout au climax. Polars : « Le coupable sera-t-il puni ? » ; histoires d'amour : « Les amoureux se retrouvent-ils ? » ; films de guerre : « Quel camp gagne ? » ; séries médicales : « Le patient survivra-t-il ? » ; western : « À qui appartient la ville ? ». Pour la doc, le porno, l'info, etc., le conflit est secondaire.
- Vision du monde et atmosphère : en romance on n'a jamais assez d'amour, tout finit bien si l'on s'aime juste comme il faut ; les polars supposent qu'il y a une loi et un ordre, même si les personnages la défient ; les films d'action célèbrent la loi du plus fort, à imposer par la force, la ruse, la traîtrise — ils glorifient le combattant (masculin) ; séries médicales / tribunaux misent sur la sagesse morale du médecin / juge ; les horreurs sentent le danger sous la surface du quotidien — la peur du paranoïaque qui est vraiment poursuivi…
- Technique narrative : en comédie musicale, opéra et Bollywood, le récit est linéaire et les sentiments se chantent dans de nombreux numéros ; le western marche vers le grand showdown (« Train de midi ») ; le polar use volontiers de flashbacks et d'avances…

Pour poser un genre sur scène, le plus simple est de citer des clichés familiers du cinéma et de la télévision :
- Lieux non géographiques : western dans saloons et prairies, science-fiction dans les vaisseaux, horreur dans les cachots sombres, polar classique au bureau du privé, action dans la rue, guerre dans les tranchées, porno dans les lits, Bollywood dans les palais, polar moderne à la morgue, Heimatfilm bavarois sur l'alpage…
- Accessoires : attaquer quelqu'un à la tronçonneuse pose l'horreur ; un sabre laser pose l'épopée spatiale ; une porte battante au milieu du corps évoque le saloon ; les caches-œil sont pirates… Les accessoires peuvent aussi exclure des genres. Une technologie actuelle (téléphone, ordinateur) fixe l'époque au présent et exclut le western.
- Êtres, animaux : les zombies courent en horreur ; les vautours tournent au-dessus du héros assoiffé ; les vaches paissent à l'alpage ; les chevaux peuvent être attachés devant le saloon, ou nourris par l'amoureuse malheureuse de la romance…
- Scènes : le duel au pistolet pose le western ; un mariage la romance ; une présentation exagérée d'objets du quotidien ressemble vite à un téléachat…

Souvent jouées

Cinéma
- Romance, comédie romantique
- Film d'action
- Bollywood
- Heimatfilm
- Horreur, splatter, frisson
- Polar, film de détective, film noir
- Conte de fées
- Science-fiction
- Film d'espionnage
- Film muet
- Western

Musique
- Comédie musicale
- Opéra
- Gospel
- Schlager
- Hip Hop, rap, break

TV
- Téléachat
- Talk-show
- Journal, météo

Voir aussi : Liste de genres

Exemples de jeux de genre

Liens externes

Plus d'informations en ligne :

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