Le jeu Melanie a lui aussi été développé par Del Close.
Au début, un seul joueur se tient devant le public et reçoit une suggestion. À partir d'elle, il développe un monologue ancré dans l'expérience de vie (souvent celle du public). Un groupe de joueurs joue alors différentes scènes qui explorent la signification de la suggestion. Les scènes de groupe et les monologues commencent à se tisser ensemble — le récitant des monologues servant en quelque sorte de maître de cérémonie surréaliste — jusqu'à ce qu'apparaisse une vérité générale sur les joueurs et le public.
La première à porter cette forme sur scène en solo s'appelait Melanie (d'où le nom) — c'était aussi une grande conteuse. La forme « successeur » qui lui est étroitement apparentée est l'Armando, un format très similaire inventé par Armando Diaz. À cause des styles personnels différents, les deux formes diffèrent légèrement, mais détailler les différences serait long.