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Super-héros

Dans le long format Super-héros, le personnage central est une personne « ordinaire » qui, sous certaines conditions, acquiert des pouvoirs et des capacités surhumaines et combat le « mal ».

Propositions

Le public détermine d'abord quel joueur sera le super-héros, quelle particularité il aura, quel objet déclenche l'état de super-héros et la capacité spéciale, et quel événement source de conflit sera au centre de l'histoire. On peut aussi laisser le public choisir un autre joueur comme adversaire du super-héros.

Déroulé

Le jeu commence par quelques routines du quotidien qui montrent le super-héros comme une personne normale dans un environnement familier — chez lui, au travail. Une scène présente ensuite l'adversaire, et une autre scène fait découvrir au super-héros les capacités spéciales qu'il acquiert au contact de l'objet déclencheur. La transformation en super-héros peut — et doit — être jouée de manière exagérément physique : le corps grandit et s'étoffe, la démarche devient plus puissante, la mimique et la voix changent, etc. Suit la séquence habituelle de scènes avec conflits, rencontres et — au besoin — transformation occasionnelle en super-héros pour utiliser sa capacité spéciale. Vient enfin le showdown, la confrontation finale avec le méchant.

Notes et conseils

  • Ce qui compte ici : la physicalité et l'action, mais des personnages authentiques et des scènes touchantes sont tout aussi possibles.
  • Un événement conflictuel peut être : un plan de licenciement massif (chef sans cœur), la construction d'un aéroport (promoteur, politicien sans scrupule)…
  • Tout le monde peut jouer plusieurs personnages ; seules les figures centrales — particulièrement les joueurs du super-héros et de son adversaire — devraient s'en tenir à leur figure principale.
  • Le super-héros peut et doit se retransformer en humain ordinaire après chaque utilisation de ses capacités.
  • L'« objet déclencheur » peut être un objet réel apporté par le public — par exemple une montre.
  • Capacités spéciales possibles : l'adversaire devient gros et stupide, quelqu'un devient invisible, la personne perd la vue…

Voir aussi

  • Le voyage du héros

Origine

Le format a été développé par le groupe berlinois « Die Unverhofften ».

Liens

  • Site du groupe : dieunverhofften.de
  • Podcast de Claudia Hoppe avec Marc (Die Unverhofften) : claudiahoppe.com/2013/09/22/podcast-nr-6-marc-von-unverhofften-gast-im-interview/
Dernière modification par improwiki, 29.04.2026 16:13 · Historique des versions · ·

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