Un joueur raconte une histoire. Trois autres lui font signe quand ils veulent plus d'Action, plus d'Émotion ou plus de Détail. Chacun est responsable d'un aspect.
Les détails sont des descriptions, les émotions sont des sentiments et réactions, les actions font avancer l'intrigue. Le narrateur doit équilibrer les trois en fonction des signaux.
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