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Barney

Un petit échauffement sympathique pour travailler la rapidité et la réaction.

Tous en cercle. Un joueur au centre est « Barney ». Barney annonce une lettre de l'alphabet, par ex. « B », et pointe un joueur A dans le cercle. A doit immédiatement dire un mot commençant par « B » avant que Barney ne finisse de compter jusqu'à trois.

S'il échoue, il devient le nouveau Barney.

Dernière modification par improwiki, 09.04.2026 17:10 · Historique des versions ·