Comme le jeu des papiers : des fiches sont distribuées avec l'amorce « Ce qui ne doit pas arriver... ». Le spectateur complète (ex. « ...en buvant un café »).
Les fiches sont tirées par l'animateur. Les joueurs jouent de courtes scènes montrant ce qui ne doit surtout pas arriver dans cette situation.
Ce jeu développe la créativité et le comique de situation.
Informations sur la licence
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