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Cercle d'associations avec rappel

Dans la première phase, plusieurs tours d'associations libres circulent dans le cercle.

Dans la deuxième phase, chaque joueur doit se rappeler tous ses propres mots — dans l'ordre original. C'est étonnamment difficile et développe aussi bien la mémoire que l'écoute.

Variante : Après avoir retrouvé vos propres mots, essayez de retrouver ceux du joueur à côté de vous.

Dernière modification par improwiki, 09.04.2026 14:21 · Historique des versions ·