Deux joueurs face à face, se frappant les cuisses en rythme synchrone. Au prochain temps, chacun choisit simultanément : Clic (doigts en pistolet vers l'autre), Bouclier (bras croisés) ou Recharger (mimer le rechargement).
On ne peut tirer que si on a rechargé. Un bouclier bloque un tir. Un joueur non protégé et non rechargé qui reçoit un tir est éliminé.
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