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Construire des images

Les joueurs marchent dans la salle. L'animateur lance des objets, des métiers ou des lieux — « Piano », « Policier », « Dans le métro ».

Les joueurs forment immédiatement l'élément annoncé avec leurs corps, créant une image figée. Par exemple, deux joueurs forment le piano tandis qu'un troisième s'assoit pour en jouer.

Cet exercice développe la réactivité physique, la collaboration et la pensée spatiale.

Dernière modification par improwiki, 09.04.2026 14:24 · Historique des versions ·