Deux joueurs reçoivent chacun un prénom du public. Dans la scène qui suit, chaque joueur ne peut dire que le prénom de l'autre — aucun autre mot n'est autorisé.
Les joueurs doivent transmettre le sens uniquement par le ton, le volume, le rythme, les pauses, les expressions faciales et le langage corporel. Un exercice puissant d'expression non verbale.
Informations sur la licence
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