Des paires sont formées dans chaque cas, l'une en face de l'autre. L'un des deux fait des mouvements lents, que l'autre imite (comme un miroir). Le premier joueur est donc la personne qui se trouve devant le miroir, l'autre joueur est le miroir. Après un certain temps, il y a un changement.
Plus tard, vous pourrez essayer d'annuler ces rôles clairs. Tout le monde est un miroir et tout le monde est devant le miroir. Utilisez toute la pièce. Utilisez également tous les niveaux : Assis, debout, couché.
variant
Les joueurs peuvent également établir un contact, c'est-à-dire que le miroir est touché. Par exemple, les joueurs peuvent mettre leurs paumes ensemble. Mais ils peuvent aussi se toucher ailleurs.
variation 2
Un troisième joueur crie des mots à l'image miroir, auxquels l'image miroir doit s'associer, sans oublier d'abandonner l'image miroir. Voir "Multitasking".
Miroir
Essayez de faire exactement le contraire de ce que vous voyez dans le miroir. Si une personne est debout, l'autre peut s'asseoir. Si l'un se brosse les dents, l'autre peut manger une pomme. Le contraire d'une action peut être interprété de manière très différente.
histoire en miroir
Utilisez toute la salle pour cet exercice de miroir. Passez au travers et peut-être qu'une petite histoire en sortira. Là encore, les deux acteurs devraient être en même temps miroir et miroir.
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