Un joueur quitte la salle. Le public propose un métier extraordinaire. Le joueur revient, s'installe derrière son bureau et devient conseiller à l'agence pour l'emploi. Des demandeurs d'emploi viennent le voir — ils veulent exactement le métier à deviner, mais ne le nomment jamais directement.
Le conseiller doit deviner le métier grâce aux indices subtils donnés par les demandeurs.
Ce jeu développe l'attention, l'écoute et le jeu de personnage.
Informations sur la licence
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