Zum Inhalt springen

L'auto-stoppeur

Version 1 (von improwiki, 09.04.2026 15:29)

Deux joueurs sont assis côte à côte dans une voiture imaginaire. L'un conduit, l'autre est passager. Ils voient un auto-stoppeur au bord de la route.

L'auto-stoppeur a un trait de personnalité très marqué (donné par le public). Dès qu'il monte, les deux autres adoptent progressivement ce trait.

Quand un nouveau stoppeur monte, tout le monde prend son trait — et l'ancien passager descend.

Ce jeu développe le personnage et la contagion émotionnelle.