Les joueurs s'alignent. Chacun demande au public un genre littéraire (Bible, polar, recueil de poésie, horreur, livre de cuisine). Un titre de livre imaginaire est proposé.
Chaque joueur continue l'histoire dans le style et le contenu de son genre attribué.
Ce jeu développe la polyvalence stylistique et la narration collaborative.
Informations sur la licence
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