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L'invention de...

L'animateur demande au public un objet du quotidien. Les joueurs commencent une scène — éventuellement avec des suggestions supplémentaires (lieu, relation) — et montrent comment cet objet a été inventé.

Il ne s'agit pas de deviner la vraie histoire de l'invention, mais de développer une version fantaisiste et créative.

Ce jeu développe la narration et la créativité.

Dernière modification par improwiki, 09.04.2026 15:29 · Historique des versions ·