Les joueurs forment un cercle et se lancent une balle imaginaire. Chaque lancer est accompagné d'un son produit par le lanceur. Le receveur reproduit ce son en attrapant la balle. Puis il invente un nouveau son et lance la balle à quelqu'un d'autre.
Les sons peuvent être n'importe quoi — bruits d'animaux, de machines, effets vocaux.
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