Le public propose un titre de livre imaginaire. Un joueur est le narrateur — assis au bord de la scène, tapant sur une machine à écrire fictive. Il raconte l'histoire qu'il écrit.
Les autres joueurs jouent les scènes décrites. Narrateur et comédiens s'influencent mutuellement.
Ce jeu développe la narration et la co-construction d'histoires.
Informations sur la licence
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