La scène nous ramène à l'époque de la radio d'antan. La lumière est éteinte, les yeux fermés. L'important : l'histoire, les voix et les effets sonores.
Idéalement, on décrit des choses qui ne pourraient pas être jouées physiquement sur scène. Un bel effet stéréo s'obtient quand les joueurs se placent aux extrémités opposées de la scène.
Ce jeu développe la narration sonore et l'imagination.
Informations sur la licence
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