Tous en cercle avec le meneur. Celui-ci pose une souris invisible au sol. La souris court sous les pieds des joueurs autour du cercle.
Les joueurs doivent sauter pour la laisser passer — mais les pieds doivent quitter le sol l'un après l'autre, pas en même temps. Le pied le plus proche de la souris se lève en premier.
La souris peut changer de vitesse, de direction, ou même se multiplier.
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