Deux joueurs sont sur scène, un troisième est en coulisse. Les joueurs sur scène commencent une scène normale. Le joueur en coulisse produit régulièrement un même bruit dans la scène.
Les personnages sont d'abord intrigués par ce bruit inexplicable. Au fil de la scène, la raison du bruit se dévoile progressivement.
Ce jeu développe l'écoute et la construction progressive d'une histoire.
Informations sur la licence
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