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Le carré des émotions

La scène est divisée en quatre zones carrées. Le public attribue une émotion à chaque zone (ex. haine, amour, jalousie, tristesse).

Les joueurs développent une histoire en se déplaçant librement, mais jouent dans l'émotion correspondant à la zone où ils se trouvent.

Ce jeu développe la conscience spatiale et la transitions émotionnelles.

Dernière modification par improwiki, 09.04.2026 15:37 · Historique des versions ·