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Le contraire

L'animateur demande aux joueurs de faire le contraire de ce qui est annoncé.

Parler doucement = parler fort. Avancer = reculer. Se lever = s'allonger.

Variante : Dans une scène, les joueurs doivent faire le contraire de ce qu'ils disent. « Je suis très calme » tout en étant frénétique.

Cet exercice brise les réponses automatiques et développe la conscience physique.

Dernière modification par improwiki, 09.04.2026 14:26 · Historique des versions ·