Le livre
Version 1 (von improwiki, 09.04.2026 15:29)
L'animateur demande si quelqu'un a un livre (en prose) avec lui. Un joueur prend le livre et ne peut dire que des phrases choisies au hasard dans le texte.
Les autres joueurs complètent la scène par leurs actions et leurs paroles, donnant du sens aux citations aléatoires.
Ce jeu développe l'écoute, l'adaptation et la justification.