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Le monstre

Le joueur A au milieu d'un grand cercle est le monstre — bras tendus, bruits terrifiants. Il avance lentement vers un joueur B.

B cherche désespérément le regard d'un joueur C. Quand C remarque le regard, il crie le nom d'un joueur D. A doit alors se diriger vers D.

Si A atteint un joueur avant qu'un nom soit crié, ce joueur devient le nouveau monstre.

Dernière modification par improwiki, 09.04.2026 17:10 · Historique des versions ·