Un joueur est le Roi, assis sur un trône. Le Roi commande quelles émotions les autres joueurs doivent afficher. Les joueurs s'avancent un par un et essaient de ressentir et d'exprimer véritablement l'émotion demandée.
Le Roi décide qui a le mieux joué. Cet exercice développe l'engagement émotionnel et le courage d'être vulnérable devant les autres.
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