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Les animaux qui parlent

Version 1 (von improwiki, 09.04.2026 15:45)

Le public propose une espèce animale. Les joueurs incarnent cette espèce dans une scène — mère et fils hamster, par exemple.

Les animaux parlent et ont des traits humains (l'enfant va à l'école des hamsters, la mère utilise de la crème anti-rides pour ses joues). Mais ils ont aussi les soucis typiques de leur espèce.

Ce jeu développe le personnage et l'imagination.