Avant le début de la scène, le public est interrogé sur des émotions ou des genres. L'animateur veille à obtenir un mélange de propositions positives et négatives.
Pendant la scène, l'animateur attribue à tout moment une émotion ou un genre à un joueur. Celui-ci doit immédiatement adopter cette nouvelle couleur de jeu.
Les changements peuvent être rapides et fréquents — d'où le nom de « montagnes russes ». Cet exercice développe la flexibilité émotionnelle et l'engagement.
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