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Marcher à reculons vers l'avenir

Un joueur se tient face au public. Six objets qu'il n'a jamais vus sont posés en ligne derrière lui. Il commence à raconter une histoire en marchant lentement à reculons.

Quand il bute contre un objet, il le ramasse et l'intègre dans son histoire.

Ce jeu développe la narration et l'adaptation.

Dernière modification par improwiki, 09.04.2026 15:45 · Historique des versions ·