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Oui - Non

Les joueurs forment des binômes. L'un ne peut dire que « Oui », l'autre uniquement « Non ». Malgré cette limitation, ils mènent une conversation complète en utilisant le ton, le volume, le rythme, les pauses et le langage corporel.

Après un moment, on échange les rôles. Cet exercice développe l'expression vocale, le jeu de statut et la prise de conscience que la communication est principalement non verbale.

Dernière modification par improwiki, 09.04.2026 14:32 · Historique des versions ·